Bbabo NET

Správy

Rusko - Kyberšportovci budú zbierať peniaze na lieky pre deti s rakovinou

Rusko (bbabo.net), - Túto jar bude Petrohrad hostiť All-Russian Charitable Esports Tournament. Vyzbierané prostriedky budú použité na nákup drahých liekov pre onkologickú ambulanciu. Toto je jeden z mála prípadov, kedy virtuálna realita môže pomôcť zachrániť fyzické detské životy.

Dnes skutočne v spoločnosti vládne ustálený stereotyp, že tí, ktorí celé dni sedia za počítačom a bojujú s virtuálnym nepriateľom o podmienené „miesto na slnku“, dosť slabo fixujú vonkajší svet. A rozhodne nie je naklonený pomáhať iným v ich problémoch.

Petrohradčan Georgy Zarubin sa rozhodol dokázať, že to tak nie je. V roku 2020, uprostred blokády, on a jeho kolegovia z medziregionálnej verejnej organizácie Electronic Sports Federation oznámili usporiadanie skúšobného charitatívneho turnaja.

Bol to dobrý moment pre takýto podnik – spoločenský život sa presunul online. Počet divákov počítačových bitiek a streamov výrazne vzrástol. V kybernetickej komunite sa začalo diať oveľa viac udalostí.

- Medzi hráčmi je vždy aktívna komunikácia počas tréningov, hier, sledovania streamov, - hovorí Georgy. - A počas pandémie sme sa rozhodli využiť túto vlastnosť našej komunity pre spoločné dobro. Vznikol nápad – uskutočniť charitatívny kybernetický turnaj s priamym prenosom na webe.

Keďže Federácia elektronických športov a samotný Georgy Zarubin ako prvý podpredseda organizácie sú už dlho v kontakte s charitatívnou nadáciou, ktorá pomáha deťom s rakovinou zotaviť sa, netrvalo dlho a našli príjemcov pomoci. Malí pacienti vždy potrebujú ďalšie financie na lieky. Koniec koncov, nie všetky lieky sú zahrnuté v zozname bezplatných liekov, niektoré z nich je potrebné zakúpiť dodatočne.

Charita sa stala netriviálnym nástrojom interakcie v spoločnosti

Napriek tomu, že petrohradská esportová organizácia už od roku 2017 organizuje rôzne turnaje, majstrovstvá a vzdelávacie podujatia, z charitatívnych stretnutí nemajú žiadne skúsenosti. A vo všeobecnosti je v Rusku len veľmi málo analógov takejto udalosti.

Aby bol zaručený úspech, organizátori sa rozhodli prilákať šikovných účastníkov a známe tímy. Pozvali populárnych streamerov, ktorých vysielanie zbierajú stovky divákov na YouTube. Veľké spoločnosti postavili svoje tímy na tento turnaj.

- Na prvý turnaj sme si zobrali disciplínu "Battle Arena" alebo "Dota 2", je to najpopulárnejšia počítačová hra u nás, - hovorí George. - Keďže sme po prvýkrát nemali cenový fond, všetci účastníci sa snažili nielen vyhrať, ale aj predviesť krásnu hru.

Potom sa vyzbieralo viac ako 100 tisíc rubľov. Prvýkrát je to úspech. Samozrejme, impozantnú časť peňazí previedli samotné hviezdy esportu. Ale medzi tými, ktorí posielali dary, bolo veľa obyčajných divákov. Deťom písali slová podpory, listy prianí. Niekto poslal 50 rubľov, niekto 10 tisíc. Ale v podstate to boli sumy 500, 1 000, 1 200 rubľov.

Následne na nich boli zakúpené portové systémy pre detskú chemoterapiu. A práve táto skutočnosť sa stala najlepším impulzom pre pokračovanie charitatívnych kybernetických turnajov.

Vlani v lete a v zime usporiadal petrohradský tím Federácie elektronických športov ďalšie dva turnaje. Jeden z nich podporila významná ruská spoločnosť eSports.

Zapojilo sa viac ako 40 tímov z celej krajiny. Bol tam cenový fond. A čo je najdôležitejšie, za obe hry sa vyzbieralo viac ako 300 tisíc rubľov, ktoré opäť išli na nákup liekov.

- Uvedomili sme si, že tento príbeh je stabilný, čo znamená, že ho možno rozvíjať a zlepšovať, - hovorí George. - Koncom minulého roka náš tím vyhral súťaž „Najlepší mládežnícky projekt Petrohradu“. Na zlepšenie podmienok podujatia využívame grant vo výške 125 tisíc rubľov. Budeme si môcť prenajať pokročilejšie vybavenie, zlepšiť úroveň vysielania a celkovo viac upozorniť na kybercharitu.

Ďalší turnaj je na programe v marci až apríli. Bude mať doplnkové disciplíny, čiže nových divákov a účastníkov. Koniec koncov, každá hra zbiera svoje publikum. Podľa organizátorov má Dota 2 najväčšiu zásobu fanúšikov a dobrodincov. Ukazuje sa, že hra skutočne zachraňuje životy.

Kyberšport sa dnes stáva zaujímavým pre čoraz širší okruh ľudí. Ide o univerzálne prostredie, ktoré spája ľudí, ktorí sú od seba absolútne odlišní – rôzne národnosti, náboženstvá, národnostná príslušnosť. A hoci sa verí, že dnes je priemerný vek účastníkov takýchto turnajov od 18 do 24 rokov, hra postupne dozrieva.Podľa Georgyho Zarubina po víťazstve ruského tímu Team Spirit na The International 2021 v Dota 2 zažíva esport u nás svoj druhý zrod. Súkromné ​​spoločnosti napríklad čoraz častejšie využívajú témy esportov vo svojej vlastnej reklame.

- Zdá sa mi, že biznis si postupne zvyká na to, že e-šport je jednou z kľúčových vecí v prostredí mládeže, - hovorí. - A som si istý, že to bude trend 20. rokov XXI. A v e-športoch sa objaví celý segment charity, pretože ide o jeden z najnetriviálnejších a najzaujímavejších nástrojov na interakciu v spoločnosti.

Takéto akcie sú podľa neho potrebné nielen pre tých, ktorí pomoc naozaj potrebujú, ale aj pre biznis a štát.

Rusko - Kyberšportovci budú zbierať peniaze na lieky pre deti s rakovinou